AI 硬件公司「人工生產(chǎn)力」已完成數(shù)百萬(wàn)美元種子輪融資,資方包括阿米巴資本、商湯國(guó)香資本及第四范式基金,源合資本將會(huì)擔(dān)任獨(dú)家財(cái)務(wù)顧問(wèn)?!溉斯どa(chǎn)力」是由前第四范式主任科學(xué)家涂威威在 2024 年創(chuàng)立,初代 AI 陪伴機(jī)器人產(chǎn)品熊貓機(jī)器人現(xiàn)已對(duì)外交付,其首款面向兒童的量產(chǎn)智能玩具計(jì)劃于下月上市。
WAIC 上的「人工生產(chǎn)力」熊貓機(jī)器人(圖源 / 企業(yè))
當(dāng)前全球玩具行業(yè)面臨結(jié)構(gòu)性挑戰(zhàn)。根據(jù) NPD 集團(tuán)數(shù)據(jù),2024 年傳統(tǒng)玩具市場(chǎng)規(guī)模已近萬(wàn)億元,但頭部企業(yè)遭遇增長(zhǎng)壓力。與此同時(shí),電子游戲(如網(wǎng)易《蛋仔派對(duì)》日活峰值超 5000 萬(wàn),未成年人用戶超 70%)正快速搶占兒童時(shí)間。家長(zhǎng)陷入兩難:傳統(tǒng)玩具因交互方式單一(如遙控車功能有限)缺乏吸引力;而電子設(shè)備又存在視力損傷和注意力分散等健康風(fēng)險(xiǎn)。
「人工生產(chǎn)力」正試圖用大模型技術(shù)破解傳統(tǒng)玩具行業(yè)的增長(zhǎng)困局。" 這一代大模型技術(shù)帶來(lái)了人機(jī)交互的革命性變革,讓機(jī)器能以更自然的方式與人互動(dòng)。這種開(kāi)放式交互革命將使玩具擺脫傳統(tǒng) " 遙控器 " 的束縛,并賦予更豐富的內(nèi)涵 ",「人工生產(chǎn)力」創(chuàng)始人涂威威告訴硬氪," 但是,僅僅有大模型自然交互,并不能解決玩具‘不好玩’的問(wèn)題。"
團(tuán)隊(duì)早期在兒童商場(chǎng)測(cè)試中發(fā)現(xiàn),「人工生產(chǎn)力」的熊貓機(jī)器人擁有幾十個(gè)功能,但最不起眼的兩個(gè)功能——猜拳和動(dòng)作模仿,卻最受歡迎,居然可以吸引部分兒童停留超過(guò)兩小時(shí),整體復(fù)玩率超 80%,這充分驗(yàn)證了 " 好玩 " 功能而非大模型對(duì)話本身的市場(chǎng)接受度。這對(duì)比出當(dāng)前所謂 "AI 玩具 " 的缺陷——多數(shù)產(chǎn)品實(shí)為毛絨玩具嵌入通用語(yǔ)音模塊,只是對(duì)話版故事機(jī),缺乏真正的好玩內(nèi)涵," 千篇一律 " 的套殼大模型并不好玩。
" 我們要先用 AI 玩具以更開(kāi)放更聰明的方式,讓小朋友感受到快樂(lè),好玩才是玩具的本質(zhì)。" 涂威威指出," 每個(gè)小朋友都不一樣,我們需要從用戶行為反饋閉環(huán)中,學(xué)習(xí)到 AI 玩具給予每個(gè)小朋友快樂(lè)的個(gè)性化獨(dú)特方式。"
在核心技術(shù)方面,AI Agent 的自主決策能力是實(shí)現(xiàn) " 個(gè)性化獨(dú)特快樂(lè) " 的關(guān)鍵?!溉斯どa(chǎn)力」自研了「人工生產(chǎn)力」自主硬件中臺(tái)(AP Agentic Hardware Platform),該中臺(tái)包含三部分核心能力:首先是 AI Agent 的 " 大腦 ",它具備多模態(tài)交互與感知能力(通過(guò)多傳感器感知用戶與玩具本體行為)、用戶行為預(yù)測(cè)能力(預(yù)測(cè)用戶狀態(tài)與行為)、決策能力(從行為反饋閉環(huán)數(shù)據(jù)中學(xué)習(xí),做出以用戶體驗(yàn)為核心的決策)以及執(zhí)行能力(基于世界模型的強(qiáng)化學(xué)習(xí)控制策略確保動(dòng)作自然流暢)。其次是軟硬件協(xié)同優(yōu)化能力,旨在保證 AI 能力充分釋放的同時(shí),最大化優(yōu)化產(chǎn)品性價(jià)比。最后是個(gè)性化的互動(dòng)內(nèi)容,即利用 AIGC 技術(shù)與用戶共創(chuàng)內(nèi)容,為 AI 硬件提供更豐富的個(gè)性化體驗(yàn)。
該架構(gòu)使硬件充分好玩的同時(shí),定價(jià)相比市面競(jìng)品還具有明顯優(yōu)勢(shì),部分型號(hào)甚至下探兩位數(shù)區(qū)間。實(shí)測(cè)中,系統(tǒng)能依據(jù)兒童情緒動(dòng)態(tài)調(diào)整 AI 玩具 Agent 決策,例如在猜拳時(shí)發(fā)現(xiàn)小朋友作弊的小細(xì)節(jié),個(gè)性化處理每個(gè)小朋友的小狀況,又如連勝時(shí)生成 " 戲劇性失敗 " 維持參與感。
" 爆款產(chǎn)品不是靠運(yùn)氣,需要供給側(cè)快速迭代試錯(cuò),來(lái)不斷滿足消費(fèi)市場(chǎng)多變的需求," 涂威威指出,這樣的中臺(tái)能力使「人工生產(chǎn)力」能夠以極低的成本,快速地進(jìn)行試錯(cuò),每款產(chǎn)品的迭代經(jīng)驗(yàn)都會(huì)沉淀到中臺(tái)當(dāng)中,在未來(lái)將會(huì)不斷加速新產(chǎn)品的迭代,覆蓋不同形態(tài)不同年齡段的人群需求。
產(chǎn)品形態(tài)上,「人工生產(chǎn)力」現(xiàn)階段選擇與頂級(jí) IP 合作,將 IP 內(nèi)容植入 AI 玩具 Agent 系統(tǒng),也可以利用道具一同觸發(fā)游戲進(jìn)程推進(jìn),自然交互界面實(shí)現(xiàn)了單硬件承載豐富多彩的數(shù)十種玩法。在供應(yīng)鏈端,「人工生產(chǎn)力」與知名國(guó)際玩具代工廠合作,優(yōu)化產(chǎn)品的外觀設(shè)計(jì)與結(jié)構(gòu),并控制成本。同時(shí),通過(guò)自主研發(fā)電子模塊,以顯著低于市場(chǎng)同類產(chǎn)品的成本,為用戶提供高性價(jià)比的選擇。
此外,渠道方面,與市面上大部分 AI 玩具專注線上不同,「人工生產(chǎn)力」已經(jīng)與市面上絕大多數(shù)線上線下頂級(jí)渠道開(kāi)啟合作,將從電商、抖音、新零售系統(tǒng)、商超百貨店等全面鋪貨。" 線上線下各有優(yōu)勢(shì),家長(zhǎng)愛(ài)網(wǎng)購(gòu)但也很愛(ài)帶寶寶逛商場(chǎng),玩具更需要很好的線上線下結(jié)合,才能更高效地觸達(dá)更多消費(fèi)者。"
團(tuán)隊(duì)方面,創(chuàng)始人涂威威是南京大學(xué)人工智能學(xué)院博士,前第四范式主任科學(xué)家,曾任百度風(fēng)巢分布式學(xué)習(xí)系統(tǒng)架構(gòu)師,有著豐富的 AI 技術(shù)研發(fā)與跨行業(yè)應(yīng)用落地經(jīng)驗(yàn)。核心研發(fā)團(tuán)隊(duì)來(lái)自清華大學(xué)、北京大學(xué)、復(fù)旦大學(xué)、南京大學(xué)等頂尖高校,曾服務(wù)于華為、阿里巴巴、字節(jié)跳動(dòng)、快手、小紅書、第四范式等行業(yè)頭部企業(yè),具備豐富的軟硬件開(kāi)發(fā)落地經(jīng)驗(yàn)。
來(lái)源:36氪